オロナインブログ/廃課金者のぼやき

【リネージュM】【リネレボ】【DQウォーク】
ソシャゲにお熱『ソシャゲ課金中毒者のブログ』

    『リネージュM』『リネレボ』【DQウォーク】今現在ハマっているソシャゲを好き勝手自由に発言するブログ!

    日記

    ラッシュ!ラッシュ!ラーーーーーッシュ!


    都道府県コンプラッシュだあああ!!





    いや〜みなさんガチで遊んでいますなwww




    ブログの更新が追いつきませんよぉぉ〜と嬉しい悲鳴をあげてみる!













    みんな愛してるお(´・ω・`)









    早速今回コンプしたのを紹介していく!



    全国都道府県別おみやげコンプランキング第 9位は『茨城県』


    茨城といえば『イバラギ』と言いがちだが『 イバラキ』なんだよなwww
    茨城は思い出沢山あるぞー!

    若い時に波乗り行ったり、10代の時に付き合ってた彼女が茨城だったので週2回は鹿島まで行ってたな〜。懐かしいWWW
    俺にもそんな青春があったんだな〜・・・

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    最近千葉で台風で大きな鉄塔が折れたってニュースを皆んなも見ただろうけど、当時の茨城も東関東道の終点の潮来を降りたすぐの鉄塔が折れまくって担ですよ。2本なんてレベルじゃなくてね・・・
    『茨城』は俺の思い出の県なんだよな〜。ピュアだった俺の思い出に乾杯♪









     

    全国都道府県別おみやげコンプランキング第 10位は『東京都』 




    生まれも育ちも東京の俺。自分でやらんかいって話だわなwww

    東京の思い出は〜っと・・・・



    『俺を育ててくれた街』


    やべー(´・ω・`)


    かっこいいこと言いたかったが、思い出がありすぎて書ききれんwww




    リスターさんが高尾山の頂上でゲットしてきてくれてコンプしましたー!

     


    高尾山って聞いたことない人もいるかもしれないが、都内の小学校に通った小学生は絶対と言っていいほど遠足で行ってるんじゃないかな?

     

    東京は比較的簡単にコンプできるのではないだろうか?距離的な問題でね!
    唯一大変なのが高尾山の頂上くらいなもんじゃないかな〜??
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    あっという間に続々コンプしていってはいるが、(リスナー様の力でw)すごいものを発見してしまった・・・




    これを見てくれ・・・

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    自分でWWWWW 

    漠然と日々の日課をしてる中で変化を感じれたらモチベが上がるよって話。





    2周年イベントがきて一瞬盛り上がってる様に見えたのは俺だけか? 
    いや実際少しは盛り上がっていたとは思う。ただ2周年後半になり盛り上がりが失速しているように感じるのも、これまた事実であるわけで・・・


    運営任せで変化を期待しても正直斜め上のことばかりしてくるので、自分の中で変化というかアクセント(重点・力点)つけていくと楽しくなっていく。


    もちろん個々によてそのアクセントは違うので、自分にあったアクセントを探すのもMMOの一つの醍醐味なのかもしれない。 









    俺にとってのアクセントとは、ズバリ『成長』だ。

    いついつまでに戦闘力を幾つにするぞ!
    ライバルの戦闘力に負けたくない!
    鯖で10位までに入りたい!
    要塞戦やPvP強くなるぞ!


    など、


    成長には色々あるが、俺にとっての成長は「数字がはっきりと伸びている」この一点に尽きる。


    数字の成長こそが俺のモチベに繋がる燃料なのだ。


    毎日毎日同じ作業の繰り返しで正直数字の伸びなんてわからないかもしれないが、数日前に書いたブログから現在でどのくらい数字が伸びているか計算することができる。

    正直めんどくさい作業ではあるが、自分で記録にとっておくと思った以上の効果があるのはリアルでも経験済みなので是非みなさんも記録をつけることをお勧めする。(ツイッターに写真貼るだけでもいいしね)


    前回の記録は9月2日▼



    5日間で戦闘力というなの数字はいくつ伸びたのだろうか!



    まずはメインキャラからみてみよう!

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    9/7
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    はい!モチベガンガンアップでございまちゅ〜♬

    9/2『戦闘力5,112,806』→9/7『戦闘力5,223,991』

    まあ俺の場合は半年間サボっていたってのもあり伸び代がまだまだあるわけだが5日間で11万も数字が伸びていたのはびっくりだったわwww

    これこそ「記録」の力なんだよな!
    11万伸びてるなんて記録しとかんとわからないし、記録していたことによって11万も伸びてたのか!って思える。

    戦闘力という数字はしっかりと伸びていてくれた。勿論のこと「お金」という数字もしっかりと伸びているがそこは記録するとモチベ下がって逆効果なので忘れることにしようwwwww

















    続きましてオロナイン君はどうかな〜!
    9/2
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    9/7
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    俺、暇すぎて馬コス赤ダイヤで買ったんだったwwww


    オロナイン君はなんと5日間で25万も伸びとるじゃないか!!!!!!!

     9/2『戦闘力4,177,821』→9/7『戦闘力4,424,308』
     


    装飾品もLRになってないし、まだまだもりもり盛っていけるね!w















    2周年で新しく作ったカマエルちゃん!
    幸子はどんだけ成長してるのかの〜

    9/2
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     9/7
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    やべえ(´・ω・`)
    38万も伸びとるやないか!!!!!!!

     
     9/2『戦闘力3,510,916』→9/7『戦闘力3,893,782』

    ちなみになんだけど2周年イベント来てから作成したこのキャラの総課金額は15万くらい。

    色々思うことあるよね〜

    15万円で戦闘力380万か〜・・・・(´・ω・`)
     
















    キャラ作り直そうかすごく迷ってた中途半端オーク君はと・・・
    9/2
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    中途半端なんだろうなと思いきやしっかりと数字を伸ばしてくれている。まあサブ3パーセントがあるから数字が伸びるのは当たり前かもしれんが、やはりしっかり明確に伸びている数字がわかるとモチベは上がるよね〜!!

     
      9/2『戦闘力3,243,932』→9/7『戦闘力3,394,844』










    さてもう一個の中途半端キャラのオーク君はと!
    9/2
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    9/7
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    えええええ!?!?

    全然伸びてねーーじゃねーーかwwwww
    この5日間、このキャラには全然課金してこなかったんだな・・・
    しばらくはこいつを重点的に育成していくことにするかの〜
    まずはサブの戦闘力400万台にしないとだしな!!!!!!!!

    4万しか伸びてない(´・ω・`)

      9/2『戦闘力3,220,067』→9/7『戦闘力3,261,361』

















    最後は世界最強のローグwwwww
    9/2
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    9/7
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    こいつも4万か(´・ω・`)


    記録って怖いね〜・・・。課金や育成サボっていたキャラが明確にわかってしまうwww

    逆を言えば、やらなければいけないことが浮き彫りになるのはシンプルでわかりやすい 

     9/2『戦闘力3,050,154』→9/7『戦闘力3,092,974』























    いかがでした?俺のモチベ継続の記録を見てもらったわけですが



    モチベってさ一種の伝染病みたいなとこあってさ、モチベある人に感化されやすくない?


    俺はこうやって記録に残して戦闘力と言うなの数字が伸びていくのを実感するのがモチベ継続の一種になるわけだが、このブログを見た人達がモチベアップという伝染病にかかってくれたら嬉しいな〜!







    ムカつく事ばかりしてくる運営だけどさ、個人でできるモチベアップ作業は個人で最大限生かして行こうぜ!







    MMOを面白くもつまらなくもするのは運営であるように見えるけど実は俺らユーザーなのよね!
    運営が引いてくれたレールの上をどうやって走っていくかは俺ら次第って事だわな!!!!





















    俺は脱線しまくりだけど(´・ω・`)

     


     











    さいならっきょ。 


    俺は本当に今回みたいなイベントが大嫌いだ。






    ただでさえ日課が大変で苦労しているのに、サブまで頑張って育成してる人も多いだろう。

    嫌ならやめればいいじゃんって意見は絶対に出てくるのだが、そうではない!

    ユーザーの意見をガン無視したかのようなイベントはマジで勘弁してほしい。
    せっかく2周年でいい流れで復帰者や新規も増えてきたのに、、、、


    1日にゲームできる時間は限られている。特に平日ともなると会社から帰宅してから日課をする人も相当数いるであろう。 


    その限られた数時間しかない大切な日課の時間にマグナディンに籠らせるようなイベントマジでやめてくれ!ただでさえサブ3パーセントのために、やりたくもないサブを育成して時間がないし、その育成に必要なアデナもないのでしぶしぶサブもしっかりとエリダンに籠ってアデナ稼ぎをする。


    メインキャラを触る時間が少なくなってしまうのが嫌なのにサブ育成しているのだ。自ずと日課もメインだけではなくサブもやらないといけなくなってくる。

    その行為を嘲笑うかのように時間指定イベントしてくんなや!!!


    しかもだ!鬼クソおもろくない!ただ端末に負荷かけるだけのイベント・・・




    昼は11:30から30分刻みで計4回

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    夜は22:30分から30分刻みで計4回
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    そしてこの面白みが全くなく、攻略性も全くないただただ端末に負担をかけるだけのイベント。
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    鯖の負荷テストでもしてんの?
    (・Д・)










    こういった何やってるかわからんイベントではなく、せっかく新規も増えてるんだから、この2年間で一番ユーザーが楽しんだイベントやったらどうなんだろうか・・・・








    昔のイベントは少なからず楽しませようってのはあった気がするわ。ここは2周年ってことで『トレハン』やろうぜ!




    なぜに、ユーザーを一点集中させて何してるかわからない状態にさせるイベントをするか・・・

    カクカクになって重いだけで楽しさが本当にない。


    本気でこういった系のイベントは苦痛でしかない・・・・




    せっかくの2周年なんだし、ユーザーに過去2年間で面白かったイベントは何でした?みたいなアンケートして、『復活!〇〇イベント』みたいな粋なことしてくれね〜かな〜・・・













    何かで見た気がするんだ。。。



    ユーザーにもっと寄り添っていくってネトマが言ってたきがする






    あれ?勘違いだったかな?wwww









    まあ、運営するのは大変なのはわかるけど、もうちょっとユーザーの意見も尊重してほしいな〜


    日課の軽減。
    日課がだるいってのは正解なのだが日課がメインだからつまらないが正解なんだってことをわかってほしい。そりゃ〜2年も同じことの繰り返しの日課やってたら飽きもくるってもんよ・・・





    マジでトレハンしようぜー!!!頑張ったら頑張った分だけ報酬が美味しくなるって結構みんな好きなんだぜ?ネトマさんよ!








    さいならっきょ。












     





     

    半年間課金せずにサボっていたのを後悔してる・・・



    いや〜2周年がきてからメインキャラの戦闘力が80万くらい盛れた!
    戦闘力を盛っていくのはやはり面白い。現状課金しないとがっつり戦闘力が盛れないのは正直辛いが1月からの約半年以上サボってたツケがきたと思って頑張っていこうと思う。

    戦闘力を盛っていくモチベになるのが『過去との比較』だと俺は思っている。
    漠然とやるのではなく、しっかりと記録を残しておき過去の自分と現在の自分を照らし合わせて、しっかりと成長できているってのを自分で確認したい。それが自分の中でのモチベ継続につながる。




    ただ課金額は明記しないでおこうと思う。近い将来過去の自分と現状の自分を照らし合わせて、どの程度成長できたかブログを読み返した時に課金額がモチベダウンに繋がりかねないからだ。
    課金しすぎちゃった時は、速攻寝て忘れてしまおう!w




    というわけで現在のキャラを記録用として載せておく。




    メインキャラ 『†シロナナ†』 戦闘力512万

    改めて見てみると決闘状ランクひどいなwwww(面倒臭くて一番嫌い)
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    『†オロナイン†』  戦闘力417万  

    伸び代満載なので戦闘力盛りやすいがアデナが・・・
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    【幸子】 戦闘力351万

    2周年で作成したばかりのキャラがまさかの戦闘力3位・・・・
    (これはサブキャラ作り直したくなるのもわかる・・・・)

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    『田中平八郎』 戦闘力324万

    バットマンコラボのコスチュームが『ハゲキャラ』で大好き

    青装備LRを課金で買ってしまえばより一層戦闘力が盛れるので楽しみなキャラの一つ!
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    『田中尺八』 戦闘力322万

    こいつが一番かっこいい!数あるコスチュームの中で一番好きなコスチューム!
    こいつも青装備LRがまだなので購入していって一気に戦闘力を盛っていこうと思う。

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    『酒池肉林』 戦闘力305万

    伝説の『ローグ職業』 もう趣味の域に達しているキャラ。本気でレベリングが辛いwww
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    とまあ、
    ざっくりとした記録にはなるが モチベを上げるためにも記録しておこうと思う。





    当面の目標としてメイン550万・サブ400万を目指していこうと思ったり思わなかったり(´・ω・`)










    さいならっきょ。

     


    なんだかんだで感謝してるよ


    ちょうど2年前の今日リリースされた『リネージュ2レボリューション』

    2013年からライブ配信をニコ生でしてきた私にとってニコ生からYouTubeに移動するきっかけをくれたゲーム。
    色々な人達と出会いリアルの仕事面や配信などいろんな面でいい刺激をもらうきっかけになったゲーム。

    そしてMMOにオロナインありと色々な企業に名前を売ってくれたゲーム。

    この2年間YouTubeで314回生放送してきて 一度たりともdisらなかったことはないけど、今日だけは感謝の念を。

    素敵なリスナーや人達との出会いや体験した事のない経験。色々な企業からのオファーや事務所勧誘。

    本当に内容の濃い2年間でした。感謝してます。










    ありがとう。










    たかがゲーム。されどゲーム。

    ゲームなんてとかゲームなんかとよく言われるが、私の中で趣味であったり、娯楽であるゲームすら本気でできない奴が一体仕事どんだけ本気でできるんだってのが本音でありまして。 

    本当にこのリネレボには色々な体験をさせてもらった。ゲーム内容は本当にムカつく事ばかりでイライラしまくったけど(あげたらきりがないので省略)、今思うとゲームのことでイライラしたことより、素敵な出会いや思い出がいい財産になっている。これは素直にリネレボのおかげだし素直に感謝している。

    そしてこの2年間ダラダラリネレボ生放送して、その生放送から私を知ってもらい生放送を視聴してくれているリスナーさん、ニコ生時代から視聴してくれているリスナーさん、今は視聴してないけどこの2年間で視聴してくれていたリスナーさん。毎回毎回しょうもないことでぐちぐち本音言いまくってた放送でしたが、ご視聴ありがとうございました。

    よく質問されるのですが本当にリネレボは案件放送ではなく本当に趣味でやっておりました!!!!


    (あ!これ引退表明とかじゃないからねwww)


    まあ、リネレボで関わった方々やリネレボに対しての感謝はここまでにしといて・・・w





    反王様が面白いツイートしていた!
    『リネレボの最初の写メなんて考えもしなかったので私も探してみることにした』


    本当に懐かしいっwwwwww


    ツイッターにも書いたが、青背景が揃うまで家に帰らない放送をしたな〜・・・
    四日間お台場のホテルに泊まってライブしながらガチャしてたなw
    当時はニコ生やオープンレックで放送してたのですが、YouTubeの方が視聴しやすいとリスナーに言われ、FPSの練習用に(後で自分で見直すため)作ってあったYouTubeをそのまま放送用に使ったんだっけな〜。

    お台場の4日間で、俺が一番レベルあげるの早いだろ?とか俺が一番装備揃ってるよね?とか自慢げに話していたら、初めてリスナーさんから神の名前を聞いたんだった。『ギルガメ』さんって人がオロよりすごいよってwwwwwwww 懐かしいな〜





    そして、

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    リリースからやってる人だったらわかるかもだけど、戦闘力53万にしてフリーザー越え目指したよね?W
    この53万が当時結構大変だったのもいい思い出!

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    オロナイン2ってなんだよってリスナーに総ツッコミされたのも懐かしいwwww
    痛すぎるってwwww



    アイリーン時代は本当に色々なことがあったな〜
    武器強化を20回目で27→30に成功したんだけど1回当時は10万円ぐらいしたわけで・・・・


    そして全鯖1位だった『HOALOHA』
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    ありがたい事に公式放送まで呼ばれ・・・
    当時敵対してた無名庵の人たちに本番中にPKされ(美味しかったwありがとうねwww)





    ファンミーティングでは萌え声での自己紹介やゴージャスにいじられ・・・





    フリー素材化のように使われまくったのも懐かしいwwwww




    内容の濃いアイリーン鯖時代だった!本気でリネレボやってたよな〜
    楽しくて、そして負けたくなくて沢山課金しまくった!!

    そして色々あり3ヶ月で1500万ちょい課金していたキャラ『オロナイン』をキャラデリして・・・・















    あいつらが・・・










    爆誕!!











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    1000人以上だよ?wwwww



    数あるMMOの中でもここまで人が集まったのは、そうそうないのではないかな?
    本当にお祭り状態だった『パプリオン鯖』

    周りを見渡せば戦闘力100万越えばかり、3ヶ月も遅い状態でのキャラ作成。

    数で勝負の『シロナナボッターズ』の誕生。毎日毎日敵対との戦争やPK。敵対の場所をワルチャで共有、ささやき爆弾攻撃、本当に楽しかった。
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    みんなで封鎖とか言って敵対と戦ってたよねwwwww

    イライラも沢山したけど、今思うと楽しかったな〜。


    楽しかったと思える最大の理由が敵対の血盟主や敵対の人たちが鯖移動することになった時に、楽しかったよって言ってくれた事。戦争を純粋に楽しんで、楽しんでPKしてくれていた。
    相手が本当に大人だった。パプリオン鯖が統合でヒンデミット鯖になる時に本当になんんというか、彼らと別れるのが寂しかったし、敵対だったのに感謝しかなかった。

    敵対といえど同じゲームをしている以上は仲間なんだ!そう思わせてくれる敵対だったな・・・
    (イッキ元気かな〜・・・)



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    鯖統合でパプリオンがヒンデミットになり467勢も強くなってきた。

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    『ボッターズ』 




    敵対もいなくなってしまい俺らはBOTみたいなものから、各々の戦闘力を高めていく事に専念していった・・・・

    色々な鯖から467軍団に移動してきてくれて、あの頃は『真剣』に遊んだよねw


    攻城戦は個人的には要塞戦より楽しかった
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    467でも全鯖1位が取れたね!


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     本当に本当に色々あった




    今でも沢山のバグがいたるところにあるゲーム、リネレボ。
    今でもムカつくことが沢山あるゲーム、リネレボ。




    でも、そんなバグだらけのゲームやムカつく事だらけのゲームが俺をオロナインを成長させてくれた。






    そこは素直に『ありがとう』







    今後先どうなっていくかは誰にもわからない。ただ本当に素敵な思い出や出会いを沢山くれたリネレボが末長く続くことを祈ってます。











    オロナイン 





     
























     









     

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