オロブログ/廃課金者のぼやき

【リネージュM】【リネレボ】【DQウォーク】
ソシャゲにお熱『ソシャゲ課金中毒者のブログ』

    『リネージュM』『リネレボ』【DQウォーク】今現在ハマっているソシャゲを好き勝手自由に発言するブログ!

    リネージュM



    リネージュMにとって悩みの種の一つが『寝放置はどこでしよう』じゃないかな? 








    敵対がいる方は特に『寝放置』は試行錯誤しているのではないだろうか。スケジュール機能を巧みに使ってセーフティーゾーンで狩りをしたり、自分だけの穴場スポットを見つけて狩りをしたり、各々が試行錯誤して寝放置しているのではないだろうか。



    俺はスケジュール機能でのセーフティーゼーン狩りは日中に終わらせてしまっているので、寝放置は基本『傲慢の塔6階』で行っている。



    100%と言っていいほど起きたら死んでいるけどね 






    傲慢の塔での寝放置は5階までは安全にできるのだが、6階ともなるとポットギレでの死亡か、マミーロードでの死亡が大半だ。理想を言えば『風竜』で寝放置したいのだが、必ず深夜から朝方にかけて敵対が巡回してくる。どうせ1回死ぬのであればモブに殺される方がましだという考えから、リアルマネーはかかるが寝放置は基本『傲慢の塔6階』でやるようにしている。






    しかしながら、




    そのおかげもあって、なかなか難易度の高い 『傲慢の塔6階』のモンスター図鑑が終わってくれたのはでかい。
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    コレクション系はコンプしたくなっちゃうので、他の傲慢の塔のモンスター図鑑も埋めて行きたいところ。 











    そんな寝放置に変化が訪れた......









    敵対の鯖移動 











    毎日毎日熱心に深夜〜朝方にかけて巡回していた彼らが鯖移動するとのこと。 








    これはチャンスなのでは??とのことでガッツリと『風竜』で放置してみることにした。風竜放置は要所要所では行っていたのだが、傲慢のモンスター図鑑を埋めたいのと、血盟員の人気の狩場という点と、敵対の巡回がうざいってのがあって、ガッツリ放置はなかなかできなかった。





    久々にガッツリ数時間放置してみようと、寝放置狩りをしてみたところ・・・









    起きてビックリクリクリクリックリ‼️

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    深夜に『ストライカーゲイル』が出てたあああああ 










    なんとも有難い事に3個目の『ストライカーゲイル』ゲット









    1個目のストライカーゲイル



    2個目のストライカーゲイル












    リネージュMのレアは本当に『レア』すぎるのが問題とも思っている。ここまで本気でレアにしなくてもよくね?って思うことが多々ある。実際にそのあり得ないくらいなレアをゲットした時の、ソワソワワクワク感は『リネージュM』でしか味わえないものであるのも間違いない。MMOは数あれど。






    久々にルンルン♪な朝を迎えられてテンション上がったわ















    俺は使用できないけど(´・ω・`)











    ナイト用のレアなスキルも増えてくれねーかな〜・・・・

















    ほなな 



    10ヶ月間もの間お疲れ様でした。

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    元々連盟仲間で韓国勢と戦い、そして敵対へと。



    色々あったけど、結果楽しかった!ありがとうございました


     

    敵対だろうが、アンチだろうが、同じゲームを楽しんでいる以上は仲間。


    ムカつくあいてだろうが、生理的に合わなかろうが、同じゲームを遊んでいる以上は仲間なんだって。



    人口減ってしまったらそれこそ面白く無くなってしまうしね









    この10ヶ月間でPB、KGBが敵対だったわけだけど本当にお疲れちゃん!!!



    まあ、俺のことはよく思ってないのは理解してるけど、感謝はしてるから。







    インターサーバーで会おうぜ( ^∀^)








    最後に嫌味ったらしいこと言わせて・・・










    『10ヶ月間、一回も敵対に城取らせんかったわ!!』





    ぐへへへh 










    KGBさん、色々有難うございました!










    ほなな 


    気持ちばかしか『ケレニス鯖』の人増えたかな?






    2019年の12月4日に新規鯖として産声をあげた『ケレニス鯖』


    運営の想定とは裏腹に大失敗な鯖だったんじゃないだろうか?ハッキリいって過疎。全くもって周りに人がいないのがケレニス鯖の代名詞ともなっていた。


    しかし先日のアプデで『ケレニス鯖』に異変が起きたようにも思える。



    運営の軽いテコ入れのおかげで、気持ち人が多くなったように感じる。
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    狩場に人がいるのがこれほど嬉しいものなのかwwwww




    今回の運営のテコ入れはなかなか面白いテコ入れで、詳しくはこの記事を読んでほしい。


     

    簡単に説明すると経験値のバフが最大で2500%(2700%)にすることができて、ケレニス鯖限定のダンジョンも実装。レベリングがサクサクとできる環境を用意してくれた。

    大きな争いがある鯖ではないので、レベリングが大好きな方には持ってこいな環境の鯖であるのは間違いない。 しかも面白いのがレベル制限はあるものの『アデナ』で鯖移動ができるといった仕様も取り入れてきた。サーバー移動キャンペーン・『ケレニス01』のレベル60〜75のキャラクターはアデナで鯖移動可能)




    つまり新職業『竜闘士』を含む全部の職業を『ケレニス鯖』で育成する場合最大で2500%の経験値アップの恩恵を受けながら、キャラクターが育てきったら既存の鯖に移動する。しかもアデナで移動が可能といったお祭りイベントをテコ入れしてくれたってわけ!






    今回のアプデはプロデューサーのインタビューでも話している通り、レベリングのサポート要素が多くあるので、どのように活用したらコスパがいいか、またはいち早くレベリングができるか知恵を出し合って楽しむアプデになっている。





    知らなければ損する。情報戦もMMOの醍醐味の一つ!






    この機会にケレニス鯖にキャラ作ってみるのはいかがですか?使用していない端末があるのであれば、放置でもいいのでケレニスにキャラ作ってみるのをお勧めするよ











    銃士で作成したケレニス鯖のキャラクターも今朝81HIT

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    台湾語メインのキャラクター名をコンセプトに楽しんでおりまする〜!
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    みんなも『竜闘士』の新しい青変身を手に入れるため、そのコレクション効果であるHP回復2をゲットするために、竜闘士のレベリングがんばろうぜーーー!!!








    ほなな 


    2ヶ月くらいかかったかな?やっとこさ33%いきました。


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    赤変身カードがもらえるのは、最高ですな〜!



    次の報酬は66%でもらえるんだけど・・・。これも2ヶ月くらいかかるのかと思うとゾッとする。



    しかもだ!2ヶ月かかるかかからないかはただ単にかりをしているだけでは駄目で、毎日課金して葉っぱや成長ポーション、書簡なども購入していかなければいけない。それに加えて、傲慢の塔の延長石も購入と・・・

















    しんどい(´・ω・`)














    ダラダラ課金しまくってもつらいだけなので、88を一区切りのゴールと定めて頑張っていこうかなと思う。





    思うだけだけどねwwwwww








    メインクエストも頑張ったらこのくらいの報酬があるとやる気になるんだけどね〜・・・

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    願うは持ってない『赤変身』!!











    しゃああああ!!!!『デスナイト(炎)』は持ってないからラッキー!
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    コレクションも2個ゲットできて前衛の俺には最高なコレクション!
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    最近、ナイトの戦い方を見直して臨機応変に戦えるように色々な装備を集めたり、コレクション狙ってみたりと試行錯誤するのが楽しくなってきた。





    スルメゲームなのは理解していたが、300日超えてやっとゲームを理解できるようになってきたってのが、正直新規が増えない部分なのかな〜って思う。



    本家パソコン版をやってた方は楽しさがわかっていると思うが、新規から初めた方には理解するまでかなり時間がかかるなと再認識。


    人に教えてもらったり、ググった知識では到底理解できない。自分で体験してみて試行錯誤してみて初めて『リネージュM』の楽しさが少し理解できるといった、本当におくが深いゲーム。




    その奥が深いゲームを放送やブログで少しでも、新規の方に面白さや奥深さが伝わればいいな〜って思う今日この頃です。










    毎日最低でも15000円課金して・・・

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    こんだけしか経験値稼げないけど・・・・









    奥の深さや、試行錯誤して自分なりの答えが出た時の楽しさを少しでもみんなに伝えられたら、この課金も報われるな〜と思っとります







    レベル88を目指して頑張るぞおおおおおお!!!




    ほなな 


    3日間ブログサボってたべ?って思ってるでしょ?





    『正解』






    でもね毎日ブログは一応続いているのよ?奇跡に近いのよ本当に。







    話は変わってリネージュMのメインコンテンツと言ってもいい『ラスタバド』でのナイトの戦い方を試行錯誤して勉強してきたのでブログに残しておこうと思う。



    ナイトの戦い方と言っても、明確にはナイトである俺の戦い方って方が正解かもしれないので、参考までに目を通してもらえるとありがたい。


    まず、俺はどのゲームもDPSを出しまくりたい、いわば『脳筋プレイ』が大好きだ。死ぬとか殺されるとか考えずにガツガツ突っ込んで戦闘力任せで相手を倒していきたい。そんなプレイが大好きなのだが、『ラスダバド』ではそんなプレイ方法では絶対に通用しない。

    数百人が一斉に戦う『ラスダバド』。


    はっきり言って、昨日のYouTube LIVEするまで何が面白いのか理解できていなかった。リネージュMでは味方や仲間が狭い場所にいくとすり抜けができない仕様となっている。この仕様での集団戦の最善策は『壁』を作ることになってくるだろう。その『壁』の仕事がナイトの仕事になってくる。

    しかし、俺の大好きなプレイスタイルだとその壁の役割と戦い方を全然理解していなく、300日間以上脳筋プレイしてきてしまっていた。

    脳筋プレイでもまかり通ってしまっていたと言うのが自分が全然成長できなかった足かせになっていたのかもしれない。


    本当に昨日のYouTube LIVEで死にまくって、死んだことによって色々試行錯誤(装備変更・戦い方)ができて自分のリネージュMスキルが少しレベルアップしたのではないかと思うとともに、リネージュMの奥の深さゆえの楽しさを少し感じれた気がした。

















    『ラスダバド』最前線での戦い方



    日本のラスダバドは大きく分けて2つの勢力間での戦いになっている。簡単にいえば4箇所ある執務室のボスを取り合っているわけだが、執務室はランテレができない使用になっており、2代勢力での戦いになると2箇所のボスを討伐できてイーブンといった感じだろう。先回りして壁を作る、または壁を作られている。この『壁』をいかに破壊されないように、また破壊していくか。そしていち早く壁を作る配置が取れるかなど複雑な作戦が練られている。

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    もちのろんで、俺が指示出せるわけがなく、指示にしたがって戦っていくわけだが『壁』を作るさいに指示を出してくれる人が『強いナイト前に!』みたいな感じで指示してくれるわけなのだが、困ったことに俺は名指しで呼ばれるwwww




    俺の心の声は・・・『ぎゃあああああああ』『ヘタコケねええええええ!!!』『監視されてるううううう』だっwww。





    ラスダバドでは毎回毎回突っ込んでは死。突っ込んでは死。と全く成長をしてない俺だったのだが、昨日のライブでは色々試行錯誤して戦ってみようという気持ちに不思議となれた。



    理由は簡単で数百人が一斉に戦うラスダバド。相手をキルしまくるのが華やかでかっこいいと思っていた俺なのだが、よくよく考えたら数百人が一斉に狭い部屋で戦う。睨み合って壁を作っている最前列に配置されるって、もしかして『カッコよくね?』って気がついちゃったのよね!


    縁の下の力持ち的な役割が唯一スポットライトが当たりまくってるステージに立てる『最前列』。





    これは何としても死なないように壁になるんだ!って気持ちになれたんだわwwww













    執務室1部屋目



    Liveしているということもあり、俺はブルスタで放送していたのだが、カックカクでポットやカンタマを使うなんて芸当ができる間も無く画面がフリーズ。動いたと思ったら死んでいたwwwww

    結果壁は壊されてしまい、敵対勢力が執務室の中まで入ってきてしまった。


    俺一人が潰されたからって、崩壊してしまうってわけではないのは理解しているが、あまりにも何もできなかったことが非常に悔しかったし、責任を感じた。

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    しかしながら、壁は潰されたものの、ナイス指示&統率力でリカバリーでき1部屋目の執務室のボスは我々連盟が食うことができた!

















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    2部屋目は執務室前の1部屋目で中ボス?みたいなのを食って執務室にはいかず3部屋目に!

    詳しい戦略は省いておくね!
















    執務室3部屋目


    1部屋目での反省点を踏まえて、ブルスタからiPadに切り替えそして、防御よりの装備に変更した。俺の中で数通りの装備の仕方があるのだがどれが、『ラスダバド』にしっくりくるのか自分の中での正解を出したく色々と試行錯誤しながら戦うことにした。



    『壁になるんだ』と頭の中で何度も言い聞かせて死なないようにして行こうと。壁が崩壊してしまったら後ろでガツガツ攻撃している人たちに迷惑がかかる。俺は死なないように踏ん張るんだ!って思いながら挑んだのだが・・・。



    またまた失敗をブッこいてしまった。


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    『壁になる』ってのは理解していたのだが、俺の考え方の最大の過ちに気がついてしまった。









    俺は壁になりながら、『攻撃』してしまっていたのだ。


    攻撃したことによって1セル前に進んでしまった。これが本当に大大の反省点であった。攻撃して1セル前に出てしまって戻る作業に没頭してしまい、カンタマ連打ができなくなっていた。

    俺は勘違いしていたのだ。



    睨み合ってる状態で、どちらも壁を作っている戦い方で、最前列の俺が相手の最前列を倒すと・・・。



    これに気が付けたのが本当にでかい。俺が倒さなくても、後ろの弓や魔法が倒してくれる!俺はその後ろの弓や魔法の仲間が安心して戦えるように壁になるんだって。。



    そこでわかったんだよね・・・『CB』いらね。『ナイトバルドのツーハンド』いらね〜って。



    攻撃しないでがっつり壁になってやる!一歩も動かずにやってやるってね・・・。



    『死なないこと』を第一優先で考えて行こうってね!!

















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    3部屋目で俺は『ラスダバド』での最前列の戦い方。ナイトのあり方を理解してしまった。

    両手剣からダガーにもちかえ、盾を装備。盾を装備したことによって耐久が2上がる。ここでの戦い方は攻撃力は捨てて防御型になろう。絶対に死なないために今できることをしていこう。


    ありがたいことに、血盟チャットではオロナインを死なせないようにって指示も出てくれて、PT以外の人も俺を回復してくれた。




    結果・・・













    完璧だったよ。


    ▼9時間6分から4部屋目の戦い▼


     








    今週のラスダバドは3勝1敗と勝ち越しができた。





    そして最大の利点は色々試行錯誤して、俺自身がどのように戦ってどのように立ち回るかを理解できたこと。それに伴って今後どこに課金していこうかってことが明確になったことだった。





    ラスダバドが終わりリスナーさんと今回の反省点などを話し合い、今一度装備や変身、MDの見直しをした。ラスダバド最前列での戦い方は『絶対に死なない』事。この戦い方に合う装備や変身やMDを試行錯誤して、今足りない装備も明確になった。







    俺は今まで耐久力合わせて30で戦っていた。
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    ラスタバドの最前列以外ではこの数値でも全然問題ないし、相手を倒していくこともできる。


    しかしながら、この数値では壁にはなれない。



    色々試行錯誤してAC156MR219耐久45まで持っていくことができた。
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    攻撃面はかなり下がってしまうが、壁に攻撃はいらねーーー!相手を倒すことより仲間のもとに敵が行かないよう絶対に死なないようにする!これを意識した装備だ。



    カーツ装備を揃えて、防具のリングも5までして、赤ピアスも6まですれば耐久50になれる!



    そこまで難しい課金ではないのでまずは絶対に死なない壁役になるために精進していこうと思う。














    俺はやっと理解したよ・・・・



    ナイトって職業は臨機応変に壁になったりアタッカーになったり、スタナーになったりと状況やコンテンツによって装備を変えて戦闘していく奥深さがあるんだってことを。





    その時その時の場面に適した装備で戦闘に参加できるナイトになろう!!これが今後の目標だわ。














    これも痛いほど理解した・・・






    『すげー金かかるってことを』












    ほなな。



     

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